如果組件 A 是組件 B 的 Friend Assembly, 則在組件 A 中能存取別的組件內的 internal
類別或成員, 更多細節在官方介紹.
用法
加上一行 [assembly: InternalsVisibleTo("AssemblyName")]
就好, 建議放在 Properties 資料夾下的 AssemblyInfo.cs 檔案中.
使用情境
目前有想到適合的情境是
- 跨組件的內部 API: 拆分成好幾個組件組合成一個完整產品, 希望給在這個產品中讓特定組件能跨組件存取, 但又不希望用
plubic
. - 測試目的: 因為測試的目的, 需要開放給測試專案存取.
結論
使用上很簡單, 但是比較需要想的是試用在甚麼情境, 目前也就為了給測試專案存取而使用有用到而已.